HitTestObject và HitTestPoint – AS3

HitTest là 1 phương pháp đơn giản để kiểm tra khi 2 đối tượng va chạm vào nhau. Phương pháp này rất hay được dùng trong việc làm game. Ở bài này tôi giới thiệu 2 phương pháp là hitTestObject và hitTestPoint. – hitTestObject: dùng để kiểm tra khi 2 đối tượng chẳng hạn như […]

scroller

Tạo Scroller tương tác 2 chiều trong AS3

Scroller tương tác 2 chiều nghĩa là scroller có thể kéo để điều khiển được 1 MovieClip chạy lên, xuống theo vị trí của thanh kéo và ngược lại, khi người dùng kéo MovieClip lên xuống thì thanh kéo trên scrollbar cũng chạy theo sự thay đổi vị trí của MovieClip. Ngoài ra thanh kéo […]

addChild & removeChild trong AS3

addChild và removeChild là những cách thức hiển thị đối tượng rất quan trọng trong ActionScript. Để hiển thị 1 đối tượng trong library ra màn hình chúng ta có addChild và để xóa bỏ đối tượng khỏi màn hình ta có removeChild. Lý thuyết thì đơn giản như vậy và phương pháp thực hiện […]

Thiết kế giao diện cho Android với DroidDraw

Đối với hầu hết những người phát triển Android, nhất là những người còn ít kinh nghiệm thì việc thiết kế, bố trí giao diện cho ứng dụng thực sự là việc làm không đơn giản và chúng ta đều cảm thấy rất bất tiện trong việc xoay sở với xml của layout mà vẫn không biết […]

Oẳn tù tì – Android Game

Oẳn tù tì ra cái gì? ra cái này… là trò chơi phổ biến ở bất cứ đâu trên thế giới. Trò chơi hết sức đơn giản, luật chơi đơn giản và chơi cũng đơn giản do đó làm trò chơi này để chơi trên điện thoại Android cũng là việc làm không khó khăn […]

Đếm thời gian (time delay) trong AS3

Trong ActionScript3 có 2 cách để thực hiện việc đếm thời gian (đặt 1 khoảng thời gian dừng). Thứ nhất là setInterval được kế thừa từ ActionScript2, và cách thứ 2 là dùng Timer class của ActionScript3. Dưới đây là các ví dụ cụ thể của cả 2 cách thức này.